鼠标事件对象
触发鼠标事件对象的事件
事件的触发顺序:mousedown > mouseup > click > dblclick
wheel事件触发的是WheelEvent,其他都是触发的是MouseEvent
| 事件名 |
描述 |
mousedown |
鼠标按下 |
mouseup |
鼠标弹起 |
click |
单击事件 |
dblclick |
双击事件 |
mousemove |
鼠标在元素内部移动 |
mouseenter |
鼠标移入,只会触发一次 |
mouseleave |
鼠标移出,只会触发一次 |
mouseover |
鼠标移入,移入子元素也会触发,会触发多次,适合事件委派 |
mouseout |
鼠标移出,移入子元素也会触发,会触发多次,适合事件委派 |
contextmenu |
鼠标右键 |
wheel |
鼠标滚轮 |
MouseEvent接口
MouseEvent接口继承UIEvent接口
构造方法
- 通常使用事件的构造函数是用来做
EventTarget.dispatchEvent(event)方法的参数来手动触发事件的
- 该构造函数接收两个参数,第一个参数是字符串形式的事件名称,第二个参数是一个可省略的配置对象,配置如下:这些配置也是实例对象的部分属性
| 配置项 |
描述 |
screenX |
鼠标相对于屏幕的水平位置,默认值为0 |
screenY |
鼠标相对于屏幕的垂直位置,默认值为0 |
clientX |
鼠标相对于程序窗口的水平位置,默认值为0 |
clientY |
鼠标相对于程序窗口的垂直位置,默认值为0 |
button |
0=鼠标左键,1=鼠标中键,2=鼠标右键;默认为0 |
buttons |
同时按下了那个键,由三个比特位表示:001=鼠标左键,010=鼠标右键,100=鼠标中键;默认为000 |
relatedTarget |
事件的次要目标,比如鼠标移入移出时代表从哪个节点移入或移除的,默认为null |
ctrlKey |
是否同时按下了Ctrl键,默认为false |
shiftKey |
是否同时按下了Shift键,默认为false |
altKey |
是否同时按下了Alt键,默认为false |
metaKey |
是否同时按下了win或mac键,默认为false |
实例属性
| 属性名 |
描述 |
MouseEvent.movementX |
鼠标mousemove事件之间移动的水平相对距离 |
MouseEvent.movementY |
鼠标mousemove事件之间移动的垂直相对距离 |
MouseEvent.offsetX |
鼠标与目标节点左侧padding的水平距离 |
MouseEvent.offsetY |
鼠标与目标节点上侧padding的垂直距离 |
实例方法
| 方法名 |
描述 |
MouseEvent.getModifierState(keysTar) |
判断点击时是否按下了键盘上的某个键,该参数要查表 |
WheelEvent接口
WheelEvent接口继承MouseEvent接口
构造方法
- 通常使用事件的构造函数是用来做
EventTarget.dispatchEvent(event)方法的参数来手动触发事件的
- 该构造函数接收两个参数,第一个参数是字符串形式的事件名称,第二个参数是一个可省略的配置对象,配置如下:这些配置也是实例对象的属性
| 配置项 |
描述 |
deltaX |
滚轮的水平滚动量,默认是0.0 |
deltaY |
滚轮的垂直滚动量,默认是0.0 |
deltaZ |
滚轮的Z轴滚动量,默认是0.0 |
deltaMode |
上面三个属性滚动量单位;0=像素,1=行,2=页;默认是0.0 |
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